アイアン・スナウト - ブタの拳でオオカミを殴る狂気のブロウラー

ブラウザで即プレイ!ダウンロード不要!

Iron Snoutとは?

Iron Snoutは、スティックマン調のガッツあふれるブタとしてリングに立つアクションゲーム。オオカミたちがナメてかかる中、四方から湧く敵をブタの拳で叩きのめす。くだらなさと満足感が同居する一本。つい「もう一回」となって、次に気づいたら10ラウンド遊んでる。

Iron Snoutの遊び方

Step 1
1

掴んで殴れ

ページを開いた瞬間にバトル開始。ジャブとフックでオオカミを地面に叩き伏せろ。

Step 2
2

全方位に気をつけろ

敵は左右だけじゃなく後ろからも来る。油断してると不意打ちをくらう。

Step 3
3

アリーナを使え

画面を動き回ってオオカミを追い、タックルを避け、複数ターゲットに綺麗にヒットを当てろ。

Step 4
4

動き続けて、拳を止めない

立ち止まるのが早期撤退の原因。足を動かし、殴って、離れて、繰り返せ。

Step 5
5

敵を読み取れ

強いオオカミは強攻撃の予備動作を見せる。その溜めを見極めて、空振った瞬間に叩け。

Iron Snoutの質問に答える

#1
Q

Iron Snoutは無料?

無料。アカウントもサブスクもない、ページ開いて殴るだけ。

#2
Q

ダウンロードは必要?

インストールは不要。ページ上のブラウザでそのまま動く。

#3
Q

「Iron Snout unblocked」って何?

ゲームサイトがブロックされてるネットワークでも動くブラウザ版。同じゲームで制限なし。

#4
Q

モバイルでも遊べる?

キーボードが付いたデスクトップが一番快適だけど、ブラウザ版ならタブレットやタッチ操作の端末でも動くよ。

#5
Q

主人公は誰?

オオカミにキレて、ついに反撃に出たブタを操作する。マジで。

#6
Q

ゲームモードはある?

メインはエンドレスサバイバル。だけど敵の種類やウェーブはスコアが伸びるごとにキツくなる。

#7
Q

オオカミの倒し方は?

やられる前に倒す。攻撃を誘って、スキに叩き込む。アリーナを動き回るのも大事。

#8
Q

子供でも安心して遊べる?

スティックマンのカートゥーン調バイオレンスで、血とかグロいのは無し。小さい子でもだいたい大丈夫だけど、親の判断で。

#9
Q

なんでオオカミは増え続けるの?

エンドレスウェーブ方式だからね。何体倒せるかを競うゲーム。

#10
Q

友達と一緒に遊べる?

完全シングルプレイヤー。お前一人でオオカミ軍団に立ち向かう。

#11
Q

高性能なPCが必要?

全然。軽量2Dゲームだから、ほぼどんなブラウザでもヌルヌル動く。

#12
Q

1ラウンドの目安時間は?

うまくいけば数分、固まったら10秒。生き残るほどペースも上がる。

何度も戻ってくる理由

🐷

気の強いブタ

ランチにされるのを拒否するブタって、妙に可笑しい。そのノリが魅力。

即アクション

セットアップもメニューもなし。ゲームをクリックしたらもう戦闘中。息抜きに最適。

🥊

キレる戦闘

ヒットは重く、ノックバックは気持ちいい。オオカミを繋げて倒す感覚はいつまで経っても飽きない。

😤

無限リプレイ

毎回「もう一回」で終わる。気づいたら40分経ってる。ある意味病気。

🎯

簡単だけど奥が深い

殴るのはカンタン。後ろから忍者に襲われながら30体のオオカミを捌く?そこからが本番。

ダウンロード不要、手軽に遊べる

Iron Snoutはブラウザで動くから、インストールもアップデートも不要。クリックして、読み込めば、もうオオカミと拳を突き合わせる準備完了。

気持ちよく動く理由

#1
F

ノンストップなウェーブ

ゆっくりした準備は無い。オオカミが四方から押し寄せて、止まるまで容赦しない。

#2
F

キレキレのスティックマンファイト

スイングも回避もノックバックも全部レスポンス良くて重い。画面がカオスでも操作感はスカッと見える。

#3
F

ヤバい動物キャスト

ただの短いオオカミだけじゃない。犬、忍者オオカミ、他にもお前の一日をめちゃめちゃにする変なのが出てくる。

#4
F

すぐ遊べる

メニューもチュートリアルもローディング画面もなし。起動したらもう殴ってる。

#5
F

ハイスコアを狙え

倒したオオカミはコンボに加算される。ストリークが決まれば、もうちょっと先まで行きたくなる。

たくさん負けた人からのコツ

1

序盤の生き残り

序盤のオオカミは遅いから誘いやすい。カオスが始まる前に、タイミングを温めておこう。

💡

画面が静かに見えても、立ち止まるな。

2

敵の攻撃を読む

オオカミは強攻撃の前に一瞬止まるor溜めをする。その微かな隙を見抜けるかどうかで、綺麗な回避か、顔面パンチかが変わる。

💡

オオカミが引くそぶりを見せたら、まず横に避け、それから殴れ。

3

戦う相手を選ぶ

忍者や側面からの敵が本当にヤバい。先に片付けると、後で画面がごちゃつかない。

💡

後ろから近づくヤツを処理するために、こまめに振り向け。

4

コンボ維持

一匹が落ちるタイミングでもう一匹が飛び込んでくる状態を作ると、ストリークもスコアも伸び続ける。

💡

今のを倒し終わる前に、次のターゲットを狙え。