VoidBorn
體驗 VoidBorn 激烈的戰鬥與移動
VoidBorn 是一款激烈的 Roguelite FPS 遊戲,將玩家帶入哥德式奇幻領域。作為復仇的虛空之子,一個強大的紫色人形生物,您將掌握先進的移動機制,使用毀滅性武器,並在程序生成的關卡中戰鬥。這款遊戲巧妙地結合了技能導向的戰鬥與受《鐵馭》和《羞辱》啟發的迅速機動性,打造出令人難忘的黑暗奇幻射擊體驗。
運用三重衝刺、重力推進、牆面奔跑和虛空傳送。這些機動技能對於在激烈戰鬥中生存以及在充滿挑戰的程序生成環境中導航至關重要。
結合左輪手槍、衝鋒槍和霰彈槍等火器與近戰攻擊。專注於精確爆頭、管理武器過熱機制,並投擲火球,同時激活毀滅性的雙持終極能力模式。
在遊戲過程中收集精華水晶,拜訪鐵匠 NPC 打造強大的武器升級。每次死亡都能學到寶貴經驗,讓後續的遊戲更具策略性和回報感,這正是 Roguelite 的精髓。
直接在您的瀏覽器中體驗 VoidBorn 刺激的 Roguelite 動作,無需任何下載或安裝。透過我們優化的網頁平台,立即跳入黑暗奇幻戰鬥並掌握虛空之子的毀滅性能力。
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體驗遊戲界最流暢的牆面奔跑、傳送和重力操控組合。VoidBorn 的移動系統創造了動態戰鬥遭遇,獎勵創意和技巧勝過簡單的射擊機制,讓每場戰鬥都感覺電影般激烈。
程序生成確保每次遊戲都提供全新挑戰,而 Roguelite 進度系統讓每次死亡都成為學習體驗。武器升級、技能發展和隨機化關卡的組合創造了幾乎無限的重玩價值。
沉浸在具有魂類美學的令人難忘哥德世界中,完美補充了激烈的遊戲玩法。視覺設計和大氣元素創造出引人入勝的黑暗奇幻體驗,將玩家深深吸引到虛空的神秘中。
連結牆面奔跑與虛空衝刺以達到最大機動效率
💡 結合三重衝刺與重力推進,快速逃離危險情況
在高密度敵人遭遇時使用雙持終極技能
💡 透過切換到左輪手槍進行精確射擊來管理衝鋒槍過熱
優先收集精華水晶以進行關鍵武器升級
💡 在具挑戰性的房間之間拜訪鐵匠以最大化升級潛力
利用環境優勢和垂直移動獲得戰術優勢
💡 掌握重力推進,有效地將投射物反彈回敵人身上
體驗流暢的牆面奔跑、三重衝刺機制、重力操控和瞬間虛空傳送。這些移動能力創造了動態戰鬥場景,在每次遭遇中都會獎勵技巧和創意。
使用精確的左輪手槍、具過熱機制的快射衝鋒槍、毀滅性的霰彈槍和魔法火球。掌握終極雙持模式,在充滿挑戰的敵人遭遇中發揮最大破壞力。
每次遊戲都有隨機生成的關卡,確保全新挑戰。死亡帶來知識而非挫折感,當您學習敵人模式並發現新策略以深入虛空進展。
沉浸在具有魂類美學的黑暗、令人難忘的環境中。視覺設計完美補充了激烈的遊戲玩法,創造出將玩家深深吸引到虛空中的大氣體驗。
目前 VoidBorn 在 PC 上透過 Steam 提供,完全支援 Xbox 控制器。主機版本可能會根據社群需求和開發優先事項考慮在未來發布。
VoidBorn 結合了如牆面奔跑和虛空傳送等進階移動機制與哥德奇幻美學。獨特的雙持終極模式和重力操控讓它從傳統的 Roguelite FPS 遊戲中脫穎而出。
遊戲時間因技能水平和進度而異,通常範圍從 30-90 分鐘。程序生成確保每次嘗試都感覺全新,同時建立在先前的知識和經驗之上。
是的,VoidBorn 完全支援鍵盤和滑鼠控制,以及遊戲手把選項。精確瞄準在滑鼠輸入下受益良多,特別是左輪手槍爆頭和戰術定位。
VoidBorn 專注於單人 Roguelite 體驗。遊戲強調個人技能發展以及在充滿挑戰的程序生成環境中的個人進步。
精華水晶是在鐵匠 NPC 處進行武器鍛造和強化的主要升級貨幣。收集這些水晶對於改善您的武器庫和在更深層的遊戲中生存至關重要。
衝鋒槍具有過熱機制,在持續射擊後需要冷卻期。透過在武器間切換有效管理此系統對於在戰鬥中維持持續傷害輸出至關重要。
VoidBorn 透過其 Roguelite 進度系統使用動態難度調整。每次死亡都提供學習機會,而程序生成確保為所有技能水平提供適當具挑戰性的遭遇。
移動機制從《鐵馭》的牆面奔跑和《羞辱》的傳送能力中汲取靈感,創造了獨特的機動選項組合,增強了戰鬥和探索元素。
角色自訂專注於武器升級和能力而非外觀變化。虛空之子獨特的紫色人形外觀在整個黑暗奇幻敘事中保持一致。